Хүүхдүүд хөдөлж чаддаг хөдөлгүүртэй тоглоомоор тоглох дуртай. Гэхдээ хүүхэд өөрөө өөрөө хийхгүй бол тэд ч гэсэн хурдан уйддаг. Хэрэв тэр тоглоом бүтээх ажилд оролцсон бол тэр үүнээс удаан залхахгүй байх болно.
Зааварчилгаа
1-р алхам
Хөдөлгүүрийг алдаатай хуурцаг тоглуулагчаас ав. Металл арын холхивчийн ачаар эдгээр нь тоглоомонд ашиглахад зориулагдсанаас хамаагүй удаан эдэлгээтэй байдаг.
Алхам 2
1N4007 диодыг хөдөлгүүртэй зэрэгцээ урвуу туйлт холбоно (катод эерэг, анод сөрөг). Хөдөлгүүр дээр улаан утас нь эерэг туйлд, хар утас нь сөрөг утсанд зориулагдсан байдаг. Сойзны тодорхой хэлбэрийн улмаас туйлшралыг өөрчлөх боломжгүй - эсрэг чиглэлд эргэлтээс хурдан элэгдэх болно.
Конденсатор бүхий диодыг хэдэн арван эсвэл хэдэн зуун нанофарадаар тасална.
Алхам 3
Нэг AA эсвэл AAA элементийг туйлшралын дагуу хөдөлгүүрт холбож үзээрэй (диод нээгдээгүй, богино холболт үүсгэхгүй байх) (тоглуулагч нь хоёроороо ажиллахаар төлөвлөгдсөн байсан ч гэсэн хөдөлгүүрт тусгай хүчдэл дамжуулж хүчдэл өгдөг. зохицуулагч). Энэ нь эргэлдэж эхлэх ёстой.
Алхам 4
Үйлдвэрээс гаралтай хөдлөх тоглоомуудад хөдөлгөөнийг хурдны хайрцгаар дамжуулан дугуйнд дамжуулдаг. Гэртээ хурдны хайрцаг хийх нь төвөгтэй бизнес юм. Тиймээс үүнийг өөрөөр хийх хэрэгтэй. Хөдөлгүүрийн гол дээр жижиг хазгай байрлуул. Жишээлбэл, ашиглах боломжтой хөнгөн платформ дээр жишээлбэл, хугацаа нь дууссан хөнгөлөлт эсвэл таксофон картыг ашиглаж болно.
Алхам 5
Зайны тасалгаа болон жижиг шилжүүлэгчийг ижил картанд наа.
Алхам 6
Карт, хэсгүүдийг дээш нь харуулан гөлгөр ширээн дээр тавиад хөдөлгүүрийг асаана уу. Тоглоом ширээн дээр санамсаргүй байдлаар хөдлөхийг хүүхэд харах дуртай болно. Түүнийг унахгүй гэдгийг шалгаарай.
Алхам 7
Хоёр тоглоом хийсний дараа та робот сумо гэж нэрлэгддэг тэмцээн зохион байгуулж болно. Хавтгай тал дээр хавтгай дөрвөлжин зурж, хоёр тоглоомыг төвд нь байрлуулна. Эмх замбараагүй хөдөлгөөнөөр тэд бие биенээ түлхэж эхэлдэг. Хожигдсон нь дөрвөлжингөөс түлхэгдсэн тоглоом юм.